Count
Porque vês quatro coisas de relance, mas não quarenta
Até cerca de quatro objetos, os olhos sabem logo quantos são. A partir daí estimas: onde as estimativas falham e como as melhorar.
Textos curtos sobre como percebemos números, ângulos, cores, tempo e proporções: os cinco sentidos com que o Fively joga, e como ficar melhor em cada um.
Count
Até cerca de quatro objetos, os olhos sabem logo quantos são. A partir daí estimas: onde as estimativas falham e como as melhorar.
Tilt
Os olhos avaliam linhas verticais e horizontais com muito mais precisão do que linhas inclinadas. Chama-se efeito oblíquo, e muda a forma de jogar o Tilt.
Hold
Sem relógio, as esperas curtas parecem longas e as longas curtas, e quanto maior a espera, maior o erro. O que diz a investigação, e como acertar mais.